Qt Designerでのslotの追加 [Qt]
前の記事で疑問を提示しましたが、他に解決法もよくわからないので、釈然としないながらも手動で関数を追加することにします。
「mainwindow.h」に定義されているMainWindowClassのprivate区画に「void addButtonClicked();」を追加し、「mainwindow.cpp」に、関数の実装を記載します。
宣言を追加
とりあえず、デバグ出力
これで、実行してみます。
エラーが出ましたね。うまくconnectされていない様です。
うまくいかんねぇ・・
「Object::connect: No such slot MainWindow::addButtonClicked() in ui_window.h:135」と言うエラーが出ています。以前の記事を読み返したら、slotの追加自体を完全に手動に切り替えてますね。今回は、スロットの作成と接続はQt Designerでやっています。関係だけQt Designerで指定して、スロットの実体は手動で書くのかと思いましたが、根本的にそれは違うのでしょうか・・?
*
色々見てみましたがよくわからなかったので、当てずっぽうで、Edit widgetsモードでボタンを右クリックして、「Go to slot」を選択したところ、なにやら自動でスロットが作成されました・・。
名前も自動で付けられました(mainwindow.cpp)
ん~、こちらが正しい方法なのでしょうか?と言うことは、前回つなげた線は意味が無くなりますねぇ・・。と言うか、先にこちらを作ってから線をつなげるべきなんでしょうか・・?
slotの名前が気に入らないんですが、とりあえず、これで実行してみたところ・・、ちゃんと反応しました。ちなみに、「mainwindow.h」にもslotが追加されていました。
プロトタイプも自動作成(mainwindow.h)
なるほど、slotはこれで追加をすればいいんですね。でも、接続先を変えたい時はどうすればいいんでしょうか・・? ま、それはそれとして、名前の変更もしたいので、一旦これまで追加して行ったものを削除することにします。
*
と思いましたが、ボタンを右クリックして「Change signals/slots」を選択しようと思ったら、そのメニューが無くなっています・・。
なんで・・?
追加したslotの削除方法は無いんでしょうか・・・?
つづく。
【参考】
・Qt Designer's Signals and Slots Editing Mode
「mainwindow.h」に定義されているMainWindowClassのprivate区画に「void addButtonClicked();」を追加し、「mainwindow.cpp」に、関数の実装を記載します。
宣言を追加
とりあえず、デバグ出力
これで、実行してみます。
エラーが出ましたね。うまくconnectされていない様です。
うまくいかんねぇ・・
「Object::connect: No such slot MainWindow::addButtonClicked() in ui_window.h:135」と言うエラーが出ています。以前の記事を読み返したら、slotの追加自体を完全に手動に切り替えてますね。今回は、スロットの作成と接続はQt Designerでやっています。関係だけQt Designerで指定して、スロットの実体は手動で書くのかと思いましたが、根本的にそれは違うのでしょうか・・?
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色々見てみましたがよくわからなかったので、当てずっぽうで、Edit widgetsモードでボタンを右クリックして、「Go to slot」を選択したところ、なにやら自動でスロットが作成されました・・。
名前も自動で付けられました(mainwindow.cpp)
ん~、こちらが正しい方法なのでしょうか?と言うことは、前回つなげた線は意味が無くなりますねぇ・・。と言うか、先にこちらを作ってから線をつなげるべきなんでしょうか・・?
slotの名前が気に入らないんですが、とりあえず、これで実行してみたところ・・、ちゃんと反応しました。ちなみに、「mainwindow.h」にもslotが追加されていました。
プロトタイプも自動作成(mainwindow.h)
なるほど、slotはこれで追加をすればいいんですね。でも、接続先を変えたい時はどうすればいいんでしょうか・・? ま、それはそれとして、名前の変更もしたいので、一旦これまで追加して行ったものを削除することにします。
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と思いましたが、ボタンを右クリックして「Change signals/slots」を選択しようと思ったら、そのメニューが無くなっています・・。
なんで・・?
追加したslotの削除方法は無いんでしょうか・・・?
つづく。
【参考】
・Qt Designer's Signals and Slots Editing Mode
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